劣势列表 O
不谙世事〔心理〕
Oblivious
-5 点 你能够理解别人的情绪,但是不理解情感背后的动机。这让你在社交场合种非常笨拙。你就是经典的“书呆子”!你使用和抵抗影响技能的检定都有-1 减值。
执念〔心理〕
Obsession
-5 或-10 点*
你的整个人生围绕着单一的目标而开展。不像强迫型行为,这不是每天的习惯,而是你的一切行动的终极动力。不像狂热,这个并不一定与信仰一套主义有关。
你必须把你的一切行为能够解释为为这个目标做的努力。当暂时放下这个目标比较明智的时候,你需要做自控,失败则不顾后果地去追逐目标。
点数价值基于实现目标所需的时间。短期目标( 例如,刺杀一个人)价值-5 点,而长期目标( 例如,当总统) 价值-10 点。在以上两种情况中,将基础价值乘以自控以得到最后点数。如果你的执念导致其他人对你态度恶化,再增加个人恶习或错误认知。
如果你居然实现了目标,你必须选择一个新目标,或赎回你的执念。
个人恶习
Odious Personal Habits
见p.22
不顾一切〔心理〕
On the Edge
-15 点*
你在面对生命危险时会冒极不理智的风险。在你面对生命威胁时:驾驶正在燃烧的车辆,身上的武器只有牙刷的情况下挑衅地怒视着一整条街的帮派份子,等等。你需要进行一次自控检定。如果你失败了,你不能从这种挑战中转进——但是每有一次成败检定或是反应检定,你都得到一次重新检定的机会。在潜在战斗情境中,这可能是1秒一次,在危险的太空任务中,这则可能是每天1 次。
在战斗中,在你的轮开始时,你需要做一次自控检定。失败则你必须进行全力攻击或是采取其他近乎疯狂的,自杀式的行为。
许多见过你的这种行为的人觉得你就是个疯子,他们对你的反应-2。那些重视勇气胜过自保的人(GM 决定) 对你反应+2。
独臂〔生理〕
One Arm
-20 点 你只有一只手臂。你不能使用双手武器,同时挥舞两把武器( 或一手武器一手持盾),或执行任何需要两只手臂的任务。你在可以通过一只手臂完成但通常需要两只手臂的任务上承受-4( 例如,大多数攀爬或摔角检定)。你在只需要一只手臂的任务上不需受到惩罚。在任何情况下,这都是由GM 最终裁定的。若有所疑虑的话就亲自试一试,看看能否做到!
如果你是本来有两只手臂,你失去了左手就会是一个右撇子,反之亦然。
如果你是一开始就只有一只手臂的非人生物,你的“手臂”不必是一个真正的手臂——可以是任何能够精细操作的附属器官。比如说,一只使用喙和舌头的鹦鹉视为是独臂( 并且没有无操作肢)。
如果你有一只高科技假肢的话,在你佩戴上它的时候取消掉独臂,而是应用缓解限制因子。你能够通过手术或超科技置换肢体彻底解决独臂,你必须位置付出相应的回报。
独眼〔生理〕
One Eye
-15 点 你只有一只眼睛。你可能失去了一只眼睛( 这时候你需要用眼罩或眼睛遮掩),或是本来就只有额头正中的一只眼睛。你的任何需要用到手眼协调性的动作,以及战斗中所需的DX 检定都有-1 减值。而如果你操作远程武器( 除非你预先瞄准),或是驾驭比马匹或童车更快的载具,减值为-3。
有些文化认为独眼是丑陋的。如果这是你的游戏世界的常态,你的外貌下降一级。如果你在做卡的时候就选择了独眼,默认你的外貌已经计算进了这个因素,因而点数价值不变。
独手〔生理〕
One Hand
-15 点 你只有一只手。大部分的内容,都与独臂应用的规则相同。不同之处在于你可以用缺掉了手的那一只手臂进行徒手招架,并且可以在上面捆扎上一些东西( 例如,一个盾牌)。优质的假肢置换规则参考独臂。但并非所有义肢都足够好到可以弥补缺陷。一个低科技的替代器械在于这只手相关的人物上使你承受-2( 若是抓取工具) 或-4( 若是钩子或爪子)。一把钩子或爪子在战斗中也视为一把难以卸除的大刀( 使用刀剑武器技能),并使你在用它在你的敌人面前挥舞时威吓技能获得+1。在一些社会中,简陋的置换将会降低外观如同独眼( 见上) 所描述的一样。
自负〔心理〕
Overconfidence
-5 点*
你对自己的威力,智力和竞争力过于自信。可能表现得高傲、吹牛或沉默镇定,但你必须把自负扮演出来。
如果GM 认为人物过于谨慎,可能要求人物进行自我控制检定,如果检定失败,人物不再畏缩不前,就像你能解决问题一样!
如果人物面对年青幼稚的人,反应检定获得+2( 因为那些人相信人物的吹牛)。当对方是老练的NPC 时,反应检定承受-2。
自负就像是狂妄自大的弱化版本。罗宾汉是自负——他用四分棍对陌生人挑起决斗。希特勒是狂妄自大因为他入侵了俄罗斯!英雄很少是狂妄自大的但往往自负。
超重
Overweight
见p.19